FANDOM


Warownia nie bez powodu nazwa "Niezdobytą Panną". Potężne umocnienia, wielkie mury, które wyglądają jakby miały stać wiecznie. Trelis onieśmiela swoją wielkością każdego, kto bynajmniej raz widział twierdze. Wielu próbowało zdobyć Trelis, lecz jeszcze żaden żołnierz siłą nie postawił w obrębie jej murów stopy na tyle długo, by móc powiedzieć, że warownie zdobył. Jeśli wierzyć dawnej legendzie, to mury czerpią magiczną moc z czarnej fontanny - zaklętej przez orkowych szamanów. Do środka można się dostać na jeden sposób - przez czarne wrota. Wewnątrz murów znajdziemy dwa światy - pełny przepychu pałac oraz koszary wypełnione po brzegi rycerstwem. W Trelis można przejść szkolenie u mistrza fechtunku - Isleifa znanego na cały świat.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.